关于画面以及网页的均衡性

一朵小森林
3210一朵小森林新手
风格建议 2019-03-16 14:29:16
3210 风格建议 2019-03-16 14:29:16
发布的资讯模板采用了两栏的设计,右侧安排元素过少,也没有和幻灯对齐,在第一的观感上,左侧像是卧室,装修富丽堂皇,但是右侧没有对齐,让人感觉有杂物间的感觉。
这个模板本身就有些问题,如果对于社交来讲,是比较严肃风格的新闻展示模块。这个容易疏离用户的热情。我们早就不太愿意点那些严肃的模块看东西了,因为这个模块没有互动,甚至对详情进行了折叠,在第一眼无法准确的看到用户要表达的东西。现在我们买东西,你看,有说明书,或者你去买橘子让你尝一尝,我们不会在不了解的情况下产生购买欲望。所以展示也是同理,最大可能性的打开内容,给用户看到你要表达什么东西。这就是我反复强调的卡片展示的重要性了。
我们采用布局,不光要考虑功能的协助,还要考虑元素的安排。
比如左边比右边多,这个画面根据所占有的比例,其实是失衡的,视觉上会产生跷跷板的感觉,一边高一边低。
这些可以通过元素,模块的紧密安排,解决这个模板画面不稳的感觉。
设计都是反复推敲,多次修改的以达到使用体验。
这个不能不说准备的工作。
比如,我要去写一篇文章,或者拍摄一张摄影作品。
我都是要去考虑这些东西,我可能要准备素材,或者拍摄道具,更甚至是去看看别人写了什么拍了什么,怎么写,怎么拍,怎么安排。
再到我们决心要做这样的事情,那么我们就心里要有个底。
我们的主体是什么,定位是什么,亮点是什么,有没有考虑到受众,考虑到用户的使用体验。这些都需要经验,或者接受用户的反馈,加之改进。
作为一个商人,你生产产品,需要合格建议,苹果组装一条产线120多个工位,每个人做不同的工序。也有十几个人一条的产线。这个就决定了产品设计为什么最后用的人多,或者用的人说。因为生产商在一丝不苟的打磨这个产品,精致的工艺,愉快的体验,让用户觉得这个东西高档,有面子。我们做网页也是一样的,如果我们考虑了用户的担忧问题,用户是买账的。生意人追求品质,用户使用品质,这样才会为产品赋能,得到大家的认可和口碑。
所以在这一部上,不能抱有很多源码提供商的想法,丢个大概样子,其他的都给你们了,你们自己搞,我只是免费提供源码,你还想要我怎样。你觉得这种心态受用户喜欢,还是本着职业精神完善好产品更受用户喜欢。
我们做的事情是别人所不能及的,那么我们站在用户的角度,来做一个大家都喜欢的东西,变现的方式有很多种,却不是在开始就卡着脖子,做一些粗糙的东西出来。
所有的东西都能翻修,就不要说能二开这件事情,定制这样的事情。
你没有为用户走这一步,用户只是使用你的产品,他急用他也会买。但是你为用户走了这一步,用户会把你的好带给别人,这个时候当你拥有口碑的时候,你是怕钱赚不到,还是用户会跑、
很多源码提供者,不管你这些,却点点打着电话说各种优惠,你个糟老头子坏得很,你做的极致我考虑考虑,关键你做的不咋样,你还一个劲儿给我推销,你个糟老头子,真实坏的没心没肺。
做别人没做的,做别人不舍得做的,你就拥有更大可能被接受的机会。
我p了一个模板,网页版的,放在这里。


这是我拼凑了三家主流社交平台的模板,各功能之间都调用出来了,用了动态流卡片的形式,布局除了通栏的注册是两联布局,分别安排了我们的功能模块。
手机页,可以考虑动态流为主,在合适的位置插入相应的模块,如果需要我做一个样式,可以联系我p图给参照。
感谢程序员的开发,我们都是为了用到最好,或者提供最好的东西,所以这也是大家一起出力的过程,把作品完美,获得更多的人使用,这是我们终极目标,共同努力。
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